TRYDAY | Sarah Oppenheimer - RR
TRYDAY | Sarah Oppenheimer - RR
Tryday
Tryday는 작가들이 관객 앞에서 신작을 테스트할 수 있는 기회를 제공하는 V2_의 일회성 공개 이벤트입니다. 이러한 밤은 설치, 퍼포먼스, 진행 중인 연구를 공유하고 탐색하는 열린 실험의 순간으로 기능합니다. Tryday는 작가와 방문객 사이의 대화, 피드백 및 교류를 위한 공간을 조성합니다.
RR
우리의 환경은 우리를 품고 있으며, 그 기계들은 우리를 지탱하며 맥락과 거주의 뒤얽힌 생태계를 형성합니다. 이러한 시스템 안에서 우리의 존재는 그 위계와 상호의존성을 어떻게 재구성할 수 있을까요? 우리의 상호연결 감각을 증폭하기 위해 시간은 어떻게 늘어나거나 줄어들고, 동기화되거나 어긋날 수 있을까요?
RR은 하나의 도구이자 오브제이며 프로세스로, 공간적 행위주체성에 대한 우리의 지각을 탐구하는 입력과 출력의 반응형 시스템입니다.
바닥에서 천장까지 이어지는 가느다란 전도성 선들은 관객 참여자를 위한 주요 인터페이스를 구성합니다. 건축 공간 전반에 걸쳐 펼쳐진 금속성 코어는 분산 안테나 역할을 하며 정전용량 감지 기술을 통해 인간 존재의 전자기 주파수를 증폭합니다. 입력부는 근접성과 접촉을 감지하여 신호를 키네틱 출력부로 전달합니다. 이는 대형 유리 실린더 안에 장착되어 매달린 채 균형을 잡는 가동형 프로젝터들입니다. 참여자가 입력부를 만지면 그 행위가 빛의 강도와 스케일을 조절합니다.
동시에 출력부는 스코어에 따라 움직이는 퍼포머들에 의해 조작됩니다. 모바일 출력 요소를 회전시키고, 기울이고, 방향을 전환함으로써 퍼포머들은 투사의 방향과 각도를 제어합니다. 빛의 원뿔은 확장되고 수축하며 벽과 천장을 훑고 지나갑니다. 중첩되고 상호작용하는 빛의 웅덩이들은 건축적 표면을 역동적이고 활성적인 장으로 변모시킵니다. 퍼포머의 행위는 알고리즘적 논리에 따라 스크립트화되어 있습니다. 군집 행동(flocking behavior)과 PID 제어에서 파생된 움직임 스코어가 퍼포머의 조작과 출력 궤적을 지시합니다.
RR은 여러 시간대에 걸쳐 뒤얽힌 반응의 릴레이를 생성합니다. 즉각적인 기계적 피드백은
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